曾经有人在里面呆了很久,然后……出不来了,只能毕生都在里面游荡。
而且反坐标界里是没有魔法的,在魔法时代,那里面就这样了。
更重要的是,里面可不是什么安全的地方,有迷失在里面的危险也就算了,有人曾经说在反坐标界中看到了废弃的城池。
这就细思极恐了,有城池,说明曾经必然有生物存在。
这也是为什么有人说它是一个死去的世界的原因。
每年莫名其妙进了反坐标界就没能再出来的人数不胜数。
不过问题不大,因为它真的好用啊,一个小时左右的时间,你就能跨越大陆的任何地方,这种诱惑不会有魔法师拒绝。
走长距离空间传送阵还有遇到空间乱流的风险呢,这种事情谁能说的清楚。
每次进入反坐标界,出现的地方是随机的,只不过里面的场景都差不多,倒也没什么区别。
想进入反坐标界需要魔法师在极为平静的情况下施展魔法,或者平静地行进非常快也能有触摸到反坐标界的感觉。
这也就说明不可能在被追击或者追杀的时候进反坐标界躲躲,它只能用来赶路。
但是现在不一样啦,现在时代变了。
如果说以前坐长距离空间传送阵遇到空间乱流的概率是0.000000001%,那么在反坐标界中迷失出不来的概率就是0.1%。
而现在,长距离空间传送阵的概率没变,反坐标界的概率变成了90%,不管是谁,进入反坐标界中,几乎都是出不来的情况了。
这也是现在为什么修不用反坐标界赶路的原因,
九十四、反坐标界(4/6)