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网游之永恒神界

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1440章触发超级难度
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    “查看终端数据,神族现在的士兵数量是多少?”杨哲问道。
    “报告老大,目前神族士兵出现的数字,并没有超过系统原始设定的阵营战数量,一切都是正常状态。”另一个面容清秀的技术员回答道。
    “很好,现在我们什么都不要干预,让他们自己决出胜负吧。”杨哲淡淡说道。
    “明白,老大。”所有技术员回答着,继续盯着现在的系统运行数据。
    只有他们才知道,这次出现的神族逆转局面,并非技术部的人为干预,而是玩家们触发了任务难度的提升,系统这才出现这样的操作。
    “小子,这次就看你们的了,幸好你们前段时间杀的神族焦头烂额,又连续攻克城楼和皇城,让系统不得不紧急开启难度增加选项,如果这次你们还能打赢,就再也没有人能够对你们说三道四了!你们可千万别让我失望啊……”杨哲口中喃喃念叨着,对于今天的事情,他也是在阵营战开启前的一个小时,才从技术员侦测到的系统异常数据波动中得知。
    当初设定阵营战任务时,根据双方实力对比,以及各种潜在的条件,系统将阵营战设定了为了三种难度。
    基础难度:如果双方玩家们的实力对比接近才会开启,在这种难度模式下,双方阵营的npc们都不会主动参与战斗,而是固守一些重要的阵营战地区,让玩家们去双方争夺,直到一方占据优势开始攻击重要任务地点时,才会面临与npc的战斗。
    中级难度:就像现在一样,帝国阵营的玩家们数量明显占据多半的优势,所以将会由玩家较少的一方阵营npc军团主动出战,带领着同阵营的玩家们与对方展开战争,在这种模式下,玩家们

1440章触发超级难度(2/4)
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