箭的攻击,但他的黑色烟球直直前冲,瞬间击中那个头顶上名称讨厌的家伙。
三支长箭命中莫唯肩膀,另外三箭从他身侧掠过,他的头顶血条掉下去小小的一截,但是嚣张你能奈我何的情况就没那么乐观了。
随着黑色烟球正中他的胸腹处,他的头顶瞬间爆出一个让人惊讶的红色伤害值,血量陡然掉下去三分之二,仅仅只看到一点点血皮!
“大家小心,挡住我,那家伙攻击太猛了。”你能奈我何惊声大呼,赶紧指挥队友围拢过来,挡在自己的身前。
因为在永恒世界中,攻击方式与以往的游戏有着很大的不同。
最大的改变就是,玩家们不论普通攻击还是技能攻击,都无法锁定对方的身影,而是只能选择攻击的方向,一旦发动攻击,武器便会自动向着预定的方向发出攻势,如果对方选择移动,那么这次攻击很有可能落空。
这就非常考验玩家们战斗时的判断力,比如莫唯想要攻击敌人,在举起黑尺的瞬间,眼前就会出现一个箭头状的图标,确定方位后,黑色烟球便向着指定的方向飞去,在攻击范围内要是碰到敌人或者怪物,才会直接命中造成伤害。
这样的攻击模式,更加的贴近了现实格斗中的状况,不再像以往的游戏那样,锁定敌人发起攻击后,技能便会自动追踪敌人。
敌人的一半攻势,在电光石火间被他躲避了一半,而他的黑色烟球将对方打掉了一长截的生命条,吓得对方聚集在一起,保护身后残血的队友。
莫唯冷冷一笑,上午半天的时间不断磨练,他对永恒世界的攻击模式更加熟练,面对这六个新手,他立即一个侧身,脚步连续前移,快速靠近对方,手中黑
第28章奋起反击(3/4)