15分钟。
15分钟为下限,同时也是上限。
因为30级以后将不再增长。
这也了为了给游戏增加可玩性,同时也能缓和玩家的游戏节奏。
比如一名玩家,玩个两个小时,需要停一下,不仅大脑有时间休息,也可以停下来思考其他事情。
而不至于像原作一样,玩起来没个停,有的甚至连续24小时,4时不睡觉。
这无论是对于原来世界的人,还是对于昆仑大陆的人,都有极大伤害。
而这个休息时间,正好可以让玩家从全身心投入游戏的状态中脱离出来,想想自己还有什么事要干。
——当然,这也给游戏增加了不确定性。
因为疲劳的时候战斗力降低,万一被人pk,就完蛋了。
所以还考验玩家游戏过程中的时间分配问题。
“来吃点东西,吃完就差不多了。”
一片树林中,众人坐下休息。
莫无双取出一个烤肉架,开始烤肉。
这就是全息模拟游戏的魅力,恢复体力不止能喝药水,还能在游戏里烤肉,在游戏里吃。
而且口感和味道会和现实中一模一样,并且会根据玩家的手艺好坏,变得好吃或难吃。
甚至制作好的烤肉,还能保存贩卖。
这属于系统版拓展出来的生活职业,暂时只有这一个,以后还会更多,甚至开通专门的专职通道,朝未来的大型游戏靠拢。
也就是说,系统版《传奇》,也将和《魔兽世界》一样,不断会有新的资料片,新的职业和装备。
“烤肉架?哥,你啥时候买的?这是鸡肉还是鹿肉?”
莫大宝愣了
第六百二十六章新功能和未来设想(3/7)