有对抗性!
在原来的世界,很多东西受限于技术原因,没法实现。
但现在有系统在,要什么不行?
别说导弹,原子弹都能给你整出来。
尤其对于这个世界的玩家而言,这些元素全都是他们闻所未闻,见所未见!
就像《绝地求生》对应《cs1.5》一样。
你说前者有多大的创新吗?
也没有。
无非是增加游戏人数,扩大地图,加强对抗,然后弄一些随机性的元素在里面,归根结底还是“突突突”和“炸炸炸”。
至于什么“斗诗”,“尬舞”,“成语接龙”的……那就另当别论了,在哪儿都能弄。
所以,有着这样的例子在前面,要把游戏做大作丰富,也很简单。
就比如《cs》。
细细一数,从发布到现在,资料片都发了两个了,这是第三个。
从一开始的《反恐精英》本体,到融入打僵尸元素的《生化危机》,再到吃鸡元素的《广寒攻略》,以及即将发布的《全面战争》,都是对本体的一个扩充,没必要弄成好几个游戏。
甚至在叶天的构想中,bt版的《全面战争》热度过了,以后还可以弄个海洋版或者星际版。
飞机坦克玩腻了。
玩潜水艇鱼类去,海底探险,加入古文明元素,什么龙宫,亚特兰蒂斯,在全息技术的加持下,一定过瘾。
星际版就更不用说了。
潜艇玩腻了,来来宇宙飞船,激光剑,感受下星际大海航的魅力!
别说完了,光是想想,都让人蠢蠢欲动。
“……行,你牛逼,行了吧?不过我说,这家店啥时
第五百九十六章《反恐精英:全面战争》!(2/4)