了,咱们还是去赛两场吧。昨儿才过了‘秋名山’,今日争取把‘日落小镇’也过了吧。”
江鹤鸣所说的“过”,指的是3a版《暴力摩托》里的成就。
原版的《暴力摩托》实在是太早也太落后了,核心玩法只有加速和拳打脚踢甩帘子。
3a版中,不但增加了地图数量,还增加了难度选择和成就系统。
比如新手专用图“秋名山”。
可选择,简单,一般,困难,地狱。
四个难度。
不同难度下获得不同评价,会得到相应的积分,等积分攒到一定数量,就能获得购买实物暴力摩托的资格。
同时成就系统也是一大特色。
在每张地图比赛用时达到多少,会获得“摩的大飚客”成就。
而每张地图击倒敌人次数,并达到规定时间,可获得“摩的马路杀”成就。
其实并没有什么卵用,但成就嘛,就是技术的象征。
难道骑马骑得快就有用吗?
大家享受的气势还是那种竞速的感觉。
此外整款游戏一共有三种模式。
单机模式。
联机模式。
和赛季模式。
前两个自不必说,第三个则是类似于nba游戏里的全赛季比赛。
玩家要参加游戏中所有地图的竞赛,每一站成绩分别计算,最后的第一名便是总冠军。
因为是对ai,所有默认是地狱模式,夺冠后可获得实物奖杯一个,可到收银台领取。
除了造型精美之外,主要是纪念意义。
同时也支持联机赛季模式。
但至少要25人才能开始,人数太少的话就
第五百一十四章忧伤的叶老板(4/8)