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第三百五十一章新模式和3A
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新出的资料片加入了付费要求。
    原来的生化模式还好说,本就是cs和cf的结合,而实际上后来的《csgo》也的确加入了打僵尸模式,说穿了是一款游戏。
    而《绝地求生》不同,因为其本身的开创性、趣味性和竞技性,都决定其完全能作为一块独立游戏运行,连续n周的steam销量榜第一也证实了这一点,所以此刻推出系统版没道理不收钱。
    本来也是,资料片也分收费和免费,前面推的免费,这次收一下又有何妨?
    只是定价却不高了,还是10块灵石,暂时来说和其他单机游戏都是统一。
    此后要推出更高价格的游戏,只能是真正的3a大作和网游了。
    (3a就是高成本、高体量、高质量的游戏,国外按abcd区分游戏档次,a以上就是aa和aaa,aaa即为3a,通常成本在5000w美元,合3亿rmb以上,钱不够肯定做不出来)
    不过网游还有点远,目前可望可及的只有《仙剑》。
    作为大宇双剑之一,《仙剑》系列的名气着实比《轩辕剑》要大不少,再加上游戏元素以爱恨情仇和宗派斗争,结合正魔两道、天下苍生,受众面的确要广很多,所以玩家数量也远在《轩辕剑》之上。
    又因其武力设定是比《轩辕剑》更高的层次,是真正的修仙,因此自动成为叶天心目中最理想的3a大作。
    ——原来世界没机会,经典出得太早,后来又赶上国产单机穷途末路,一直有这样的想法却看不到它实现,如今系统在手,大权在握,如何能不操作一番?
    如果他没记错的话,这游戏好像是要他完成“暴走的宿主”全阶段才会激

第三百五十一章新模式和3A(3/4)
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