和能力附加。
比如西装眼镜男。
装备此皮肤时,速度增加,逃生能力增强(也就是转身逃跑的时候速度加快,弹跳力增加),持手枪时伤害+20%。
叼烟的风衣大叔。
装备此皮肤时,速度增加,正面突袭能力增强,持来福枪时伤害+20%。
最后是光膀猛男。
装备此皮肤时,速度降低,防御力增加,持冲锋枪时伤害+20%。
乍一看,感觉猛男最屌,其实在系统版cs中,移动能力十分重要,跑得慢就容易死,死了还怎么打伤害?
不过这都不是重点,重点是,这些皮肤加入了属性调整,会不会破坏游戏平衡?
看完才发现,并不会。
因为在不使用皮肤的情况下,玩家各项能力更均衡,使用任何武器都不会出现伤害降低。
反观皮肤自带的属性,增强某种能力另一种能力就会变低,总之都是由系统精确计算后得出的结果,平衡性绝对有保证。
既然如此,就没什么可担心了,换上皮肤就是干!
但就在叶天准备直播打僵尸的时候,如画走了过来。
“公子,有人找你~”
“哦~”
叶天应了一声,抬眼一瞧,便是直接呆在那里,好似个木偶一样。