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第一百七十七章皮肤计划和FLAG
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是人家给的,花点钱怎么了?没了系统自己只能玩儿蛋~
    所以创收问题肯定要解决。
    而照现在的情况,黄老儿那边不点头,一部分客人肯定是回不来了。
    店里目前的游戏又不是很多——实际上多也没用,总归是一次性消费,主要收入还是看网费和饮食这块。
    以目前的规模来看,网费上升空间不大。
    饮食呢,吃的喝的抽的甜的,该有的都有,再加品种也就是锦上添花。
    所以提到创收,要么是扩大规模,吸引客户——这是最直接也最有效的一条了,而且正在进行中。
    要么就增加游戏的附加值,或者说可持续购买的游戏内容。
    如此一想答案就简单了。
    作为买断游戏,什么东西能增加附加值?
    六字真诀——开箱子,卖皮肤。
    说起这一招,国内各大厂商可是屡试不爽。
    随便一数,《dnf》,《穿越火线》、《dota2》、《守望先锋》、《英雄联盟》……各种主流或者曾经的主流游戏,哪个不卖皮肤?
    只是叫法不一样,种类分多少而已。
    总而言之一句话,扯到游戏,只有你氪不完的金,没有你想不到的金。
    点卡、月卡、时装、武器、锻造材料乃至账号……只要想花钱,就没有花不完的。
    不过话又说回来,现在网吧规模太小,网游方面的东西还搞不起来,但局域网能弄的肯定可以有。
    比如在《cs》里面加入皮肤系统。
    警察弄一个风格,土匪弄一个风格,再设计出各种狂拽炫酷吊炸天的时装。
    比如一个土匪,本来只能穿背心戴丝

第一百七十七章皮肤计划和FLAG(3/6)
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