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异界之骨灰玩家

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第136节
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唯有曲线救国,想从这技巧的运作方式当中得到灵感,借鉴到他对气的使用上面。哪怕那山寨出来的技巧在对能量的利用率上面,不如原版的强,也是无所谓了。反正不管怎么想,那样所得到技巧,都该要比运气布于全身进行防御,这一基础技巧在效率上面要强出许多吧?
    ——评价一个涉及到能量运用的技巧的优劣,最为直观的一个标准,就是对于能量的利用率。好的技巧能够用更少的能量做更多的事情,差的技巧则是相反。像是风翔如今最为依仗的凄惶斩,对于气的利用率不过为二,翻了仅仅一倍,就已经是系统评价为c级上阶的强大技巧了。而对回光返照,就风翔的私下判断,也差不多接近这个系数。所以就算在山寨的过程当中会有浪费的现象发生……只要这个技巧最终的利用率超过1.3,那都比风翔现在的技巧点所能兑换的技巧,要好出不少了。
    可就是抱有这样的想法,风翔研究这个技巧的过程也并不是很顺利。这里面固然有一直被阿尔萨斯追杀,没有太多时间去研究的原因在里面,但更重要的是,风翔对于死亡之力的理解,实在是过于浅薄了。
    有道是“隔行如隔山”,这话在针对各种能量间的差异时,同样是能说得通的。无论是灵能还是气,又或者圣光以及负能量,虽然就表现出的效果来看,差异似乎不大。可若究其本质的话,却是有着天壤之别的。
    负能量是纯粹的死亡之力,从古至今都唯有不死生物能将其纳入体内,进行运作。活着的生物想要使用它——最好的例子就是高阶法术“死亡一指”,那仅仅是操纵最为普通的负能量作出一次普通的打击,却足以对生物们造成不可磨灭的伤害——因为就本质而言,

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