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异界之骨灰玩家

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第90节
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分多钟,方才抓住一个非常难得机会打开了局面。风翔非常冒险的让风之岚歌缠上了其中一只骸骨蜘蛛的白骨长鞭,再趁着其他两只怪物没有反应过来之前,率先出招,通过僵持紧绷的白骨长鞭,将与他进行角力的那个怪物甩到了另外一只怪物身上。
    让他们撞在一起,摔成一团。一时里起身不得,风翔便趁势将最后一只怪物收拾了。依然没有得到经验,同时也没有发现有什么东西从这怪物身上逃脱出来。风翔心中略感诧异,手下却是不缓。趁着另外两个怪物犹未起身之际,把手中的风之岚歌舞的犹如道光幕一般。
    终是将这些怪物尽数了帐。
    结果和先前另外两只也是一样的,同样没有得到经验,也没有发现“附体”的怪物。这让他百思不得其解,沉默了好一会儿后,忽然有了一个最新、更离谱的想法。
    风翔这三次遇到怪物,都是在他开始对核心法阵展开寻找、试探后发生的。最初他以为,这是因为这些怪物责任就是守护法阵、传送门不被人破坏,所以他一有行动它们就会出面进行干扰。
    这个结论应该是没问题的,但法阵遭到试探与怪物出现的因果关系,或许应该掉个个也不一定……
    不是怪物看到法阵遭到试探而出面进行干扰,而是法阵为了不被试探而“遣派”出怪物进行干扰。这两者粗看起来差别不是很大,但深究下去的话,就能发现许多不同差异。
    首先,让我们先来认定风翔的假设成立。
    即他先前遇见的情况,是因为核心法阵感受到危机而采取的一种应急手段。这个假设一旦成立,就意味着核心法阵(传送门)并非一件死物而是具有一定智能某种玩意。至少它对外界

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