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重生之十全九美

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第114节
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外倒吧!
    主要的几大模块看完了之后,叶云发现还真是挑不出什么毛病来,当然是在眼下这个时间,如果用后世那套游戏的标准来衡量的话,那么这款游戏还是太斯文了些,没有什么强制消费的东西。
    后世的叶云虽然工作繁忙,晚上又经常性的泡吧,但是偶尔也会打打游戏,对强制消费可是非常的了解,或者用引导消费更合适一点。
    当人物达到一定的等级,就会给出一个非常诱人的诱饵,只需要充费十块或者是五块钱,就能够将极品的装备或者是宠物搞到手,很多人都不会吝啬这区区的几块钱,不过当装备到手之后,还想要打两颗宝石或者是强化一下,那么就需要再往里面冲钱。玩家往往想着都已经冲了十块了,也不会再差十块,于是钱就越冲越多,最后得意的还是运营商。
    可是这样的行为在叶云看来非常的不屑,游戏让玩家产生了认同感让后心甘情愿的往里面砸钱才是正途,光想着怎么从玩家的兜里将钱露出来,那么这款游戏从刚开始的时候就已经走入了死胡同。
    荣耀的目标可不是公测完成就关服,然后换个马甲又继续,叶云要打造的以一款真正的国内游戏航母,那些小手段就不会使出来了。
    当然必要的引导消费还是必须的,毕竟免费的游戏在眼下来说还是个新鲜的玩意,说不定有的玩家在里面玩了半天都不晓得有个商店系统能够提供便利,这时候就需要运营商在游戏里采取一些手段来提醒他们。
    叶云发现这一点荣耀倒是做得不错,而且对于奖励不会小气,出手非常的大方。正所谓舍不得孩子套不着狼,你都拿到那么好的装备了,不往上面打两颗石头,你对得起gm吗?
 

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