为在群体战斗当中,远程职业永远都是dps的主力军,而近战职业大多数情况下都是充当了炮灰的角色,并且在混战当中,控制类技能所发挥的效果是非常不理想的,有npc守卫参加的战争往往都是些大型战争,大型战争当中由于作战范围比较大,想要将所有目标全部控制住基本上是不可能的事情(即便是一些大范围群体技能也很难做到百分百控制),因此在这种情况下控制就远远不如直接干掉对方气血来得实在,所以武将们都是追求伤害而很少追求控制,不过。。。群体震慑攻击这个技能在楚仲看来却是相当有用的,他甚至觉得npc守卫们有了这个技能比增加一些伤害能力更加管用。
楚仲和一般武将是大不相同的,他所带领的两种npc守卫严格说啦都属于近战物攻型npc守卫,而群体震慑攻击配上楚仲的两种npc守卫一起使唤是再适合不过的事情了。楚仲的两种npc守卫都是蛮子类型的npc守卫,不管是战神狂信徒还是野蛮人狂斗士与其他npc守卫相比除了功高血厚之外,还有一个特点就是移动速度特别的快,因此不管是在驻地争夺战当中还是在战略资源副本当中,楚仲的npc守卫由于速度快,一般来说都扮演着救火队员的角色,哪里有险情出现,哪里就由他们顶上,而速度快这东西在实战当中其实是有利有弊的,好的地方是出其不意攻其无备,往往能打对手一个措手不及,而坏的地方就是由于他们的速度实在是太快了,那些后勤的治疗npc守卫根本就跟不上野蛮人狂斗士和战神狂信徒的速度,一有突发情况出现,那些治疗型npc守卫就被远远的甩在后面,等他们赶到的时候,楚仲的npc守卫基本上都已经和敌人对上好一阵子了
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