了十二月一日的零时,血战战场每月一次的大规模刷新时间。
待得周围渐渐安定下来,程鹏正要出发,却又收到了一封闪光的系统提示。
【尊敬的大汉骠骑将军程鹏:因为“三国无双”据点和“战国无双”据点刷新在了同一区域,激发混战剧情“大蛇无双”。您身为“三国无双”阵营的“历史名将”,请尽快前往洛阳皇宫,参加大军议,决定“三国无双”阵营在这次混战之中的立场。】
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第一更~
37、混战剧情,大蛇无双
所谓“混战剧情”,是血战战场里面特有的一种剧情模式。
当两个彼此存在关联的据点刷新在同一区域的时候,就会激发这种特殊的剧情模式,将原本应该风马牛不相及的两个世界联系起来,发生两个阵营直接对抗的战斗。
比方说,同属“月世界”体系下的“月姬”和“圣杯战争”两个据点要是刷新在一起,就会激发混战剧情“幻想嘉年华”,让两个世界的玩家和npc们展开乱七八糟的大混战,在鸡飞狗跳之中争夺纯搞笑的“圣杯”。
而“三国无双”和“战国无双”两个据点刷新在同一区域的话,就会激发名为“大蛇无双”的混战剧情。
从表面上看起来,两个据点要在偌大的血战战场上刷新在一起,似乎是非常困难和罕见的情况,但实际上,这种混乱剧情却经常发生。
因为,血战战场的据点位置刷新,其实也是有一定规律的。
一个体系的据点,往往只会跟与自己差距不大的体系的据点刷新在一起,所以这里很少会发生诸如铁拳拆机甲、奥特曼大战星际战舰的情况,倒是经常发生uc
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