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重生之盾御苍穹

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第278节
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一支团队进行击杀,自然推倒boss后不会存在什么装备拾取权问题。
    可野外boss死亡后掉落的装备,可能遭遇的情况就多种多样了,如果是一支团队击杀boss,情况自是按照副本boss一样,若是两支团队共同击杀boss,最后的物品分配则按照当日左御与傲世、天下会联合军团的情况一样。
    至于两队以上的团队,那情况就复杂的多了。
    首先是任务物品获得问题,两支以上团队只要一支团队输出伤害达到boss生命值的万分之一,就可以获得任务物品了。
    可推倒boss后的装备拾取权就没那么简单了,系统规定每支团队必须伤害达到bosshp/团队数的伤害量,方能在推倒boss后拥有装备拾取权,否则获得相应的经验。
    第一装备拾取权则归属于伤害输出最大的团队,如果每支团队伤害输出完全等同,那么第一装备拾取权则归属最后击杀boss的团队。
    当然,这些都是系统理论上的规定。
    也有玩家会有这样的幻想,如果超过100支团队一起打boss呢?
    事实的情况,当三支团队抢boss,那场面已极其凌乱不堪,大小规模的战斗不停爆起,很多团队成员能不能碰到boss都是个问题,更不要谈打boss了。
    况且,推倒boss后团队之间的伤害差距肯定有所不同,所以对于什么伤害完全等同,99.9%的玩家都当成是一个笑话。
    可l.p.m,的提议意思很明显,第三层的亡灵憎恶boss,总共150万生命值,每支团队只能轰掉等同的hp,最后给boss剩下一点生命值,大家各显神通谁

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