的构想便基本成熟了。
雷霆一击:消耗怒气10点。瞬发,重击地面对周围4个目标造成10点伤害并减慢他们的攻击速度10%,移动速度减慢30%,持续15秒,并造成少量的威胁值。
于是,趁着夜色左御钻进了暗血峡谷,拉了几只游荡的怨魂进行试验。其效果不言而喻了,6~7级的游荡怨魂在恶魔怪中血量中下,只有400左右。
左御拉在一起,用雷霆一击给怪物减速,计算好怪物的出手时间,一次“盾挡反冲”加上湛蓝的荆棘盾牌的触发效果,游荡的怨魂血量立刻遍减少了四分之一。
左御此刻高达15%的盾牌格挡率,拉怪过程中再有几次风sao的被动格挡产生,盾牌上荆棘之盾的触发,不到1分钟便将一波游荡的怨魂清理掉了。
1个小时的时间,左御便从4级40%升到了5级,这样的刷怪方式以及经验的增长速度,若是传出去,立刻便会引起轩然大波。
“这样下去,再过两个小时便可以到6级了。”左御一边拉着怪,心中美滋滋的计算着翻飞的经验。
7~8只游荡的怨魂在左御身前嚎叫着,拖着缓慢的步伐扑过来,望着这些怪物不到四分之一的血量,左御嘴角泛起一丝冷笑,盾牌轻举,盾面上无形的气浪翻腾。
就是现在,“盾挡反冲”!在这些怪物充满怨念的手掌即将抓过来的时候,左御发动了“盾挡反冲”,猛然一道金色的光盾在左御和游荡的怨魂短兵相接的瞬间笼罩在左御身上。
“叮咚……,你受到‘圣盾术’的保护效果。”
“叮咚……,游荡的怨魂死亡,玩家左轮回获得经验+15,;游荡的怨魂死亡,玩家左轮
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