务都是不存在的,可在帮会任务、大型战争任务、史诗剧情任务以及唯一任务中就体现的非常明显。尤其是在唯一任务中,任务的开启度和完成度更是体现的淋漓尽致。
左御不知道前世的半城残雪对于这个任务的开启度和完成度达到了多少,毕竟这种唯一任务太过稀少,而且当事人也绝对不会讲任务的内容和触发条件曝光出来。50%?70%?或者50%都没有达到,总之绝对不可能是100%。因为在那个唯一任务还鲜少有人知晓的年代里,因为莫名的一个举动、一份坚持、一段对话触发了唯一任务已经是玩家最大的幸福,又怎么可能象左御这般有的放矢的去考虑唯一任务的开启度的问题。
对于左御来说,既然提前知晓了这个稀有唯一任务,那么如果开启度和完成度达不到100%,那就是自己的失败。所以在踏进铁匠普尔大叔的门前,左御不得不静下心来思索该如何应对后面的情况,以得到唯一任务的完美开启。
沉吟了一会,左御心中拟定了一个方案,再没有迟疑走进了铁匠铺的大门……
(第一更……)
第九章 封印的荆棘之盾
撩起厚重的布帘,热浪迎面而来,转瞬间便将左御走进来时带进的一丝冬日酷寒驱散殆尽。
“叮叮叮叮……”,普尔大叔光着膀子,双手抡着铁锤,一下一下的敲击着打造台上的铁胎,神情庄重而专注。
左御走了进来,看了一眼正在忙碌的普洱大叔,默默地执了一个晚辈的礼节,便到一旁的熔炉便取出矿石,一块块的熔炼起来。一时间,热浪翻腾的铁匠铺里只剩下叮当的打铁声和沙沙的矿石熔炼声。
也不知过了多久,冬日的
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