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重生之盾御苍穹

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第3节
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人生苦,有人爱别离苦,他则是求不得苦。
    “对不起了,天尊、狂刃天下还有霜傲雪……,再不能见面了。”左御脑海中浮现出《永恒光芒》里两个最亲近的朋友,还有那个倾城的女人的身影。
    上天,一直是公平的。
    得到的同时便要失去,有些人为了获得权力,阿谀奉承,失去了自己的本心;有些人为了财富,左右逢迎,唯利是图,失去了真情;有些人天才横溢,才气纵横,上天赋予他们天分的同时,又让他们的缺点显而易见。
    而左御或许就是上天赋予了天赋的天才,游戏的天才。
    三年前,当是游戏界大作《永恒光芒》发行,左御和华夏国无数其他玩家一样,兴致高昂的进入游戏,在正式运行的第一天,左御的游戏天赋便显露无疑,对技能使用的精确把握、对敌时高绝的走位以及对游戏隐藏任务的惊人嗅觉,这一切仿佛与生俱来一般,让左御瞬间便与一般的玩家拉开了鸿沟般的距离。
    可突如其来的幸福如同人生的喜剧一般短暂,仅仅持续了4个小时,左御便觉得头部仿佛要撕裂一般,不得不退出了游戏。之后持续几天,情况一直如此,左御不得不寻求医生的帮助,最后得出的结论令17岁的他心若死灰。
    虽然有着无与伦比的游戏天赋,可左御的念力值只有5,不是50,不是500,是仅仅相当于普通婴儿水平的5点。
    这样的消息无疑于晴天霹雳,念力值的开创可以追溯到22世纪初,具有划时代意义的游戏头盔的开发,将网络游戏代入了全系拟真时代,也由此引入了念力的概念,而念力的评定后来也扩展到人们精神力的检测标准中,作为测定人们精神力强度的金标

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