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在逃生游戏里撩宿敌

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第381节
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圆顶灯让恶灵无法靠近,但实际上灯的功能只有两个。
    第一,当灯亮着的时候,木门无法打开。第二,恶灵无法从灯光照射的范围内走过,也就是无法从一条走廊到旁边的另一条。
    当灯熄灭的时候,它们就可以从一边走到另一边了,但就算是这样,也不能进入角落里,除非有玩家领进去。
    "我知道了!是那个老头!"张三第一个想到是那个npc管理员,他死去的屋子里也有对讲机,难道就是它再搞事情?
    "不!是玩家。"纪无欢已经完全明白过来了:"是曾经在游戏中失败的玩家!"
    魔方基本不会给没用的情报,哪怕第四面游戏里可能会出现干扰的假线索,但显然这条没有任何干扰的意义。
    更何况这条情报本身属于龙魂都不知道的未解之谜,如此珍贵,没必要拿这个来做假线索。
    虽然有一点没有明确说出来,但根据这一年多的游戏经验来看,会由人成为鬼的死者必然是怨气及重的,大多死的不甘心,对世人抱有极度的怨恨。
    管理员虽然是被凶手们给杀死的,但是那些凶手已经死了,就算真有怨恨,也已经报了。
    至于那些凶手就不说了,是自作自受的报应,就没资格当冤鬼。
    所以只剩下一条了……
    不是管理员、不是凶手也不是凶宅里的死者。
    而是曾经的玩家!那些死在四角走廊里的玩家!对讲机见证了他们的死亡过程,早就成了凶物啊!
    由于被长期放置在角落,默认成了它的地盘,也就是另一处"凶宅"。


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