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在逃生游戏里撩宿敌

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第367节
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    寻常人家一个卧室就有很多东西了,除了能看见的,在那些角落、柜子里很可能还有看不见的,更别提还有纯白别墅那样的洋房,不仅仅大,里面的东西还非常多。
    ……早知道可以从凶宅之间移动的话,或许在前一夜就应该让其他玩家过来,然后一起守灯了。
    那样的话,游戏早就结束了。
    可惜这个世界上没有早知道,放在前一夜根本没人敢在凶宅里开灯,更没有人注意到窗外的场景。
    除此之外最重要的一点是,哪怕他们真的提前移动了凶物,使它们无法再移动,那么眼前呢?
    现在这一间凶宅已经乱成了这样,要放弃它么?
    放弃也意味着游戏失败,目标是一夜之间所有的凶物都不能移动。
    因此这绝对不是过关的方法。
    pass掉这两种方法后,纪无欢想到了第三种。
    "不如……擒贼先擒王!"
    说话的是路甲,她也想到了这一点。
    其实纪无欢刚才突然明白了之前隐约觉得不对头的地方,不管是魔方还是npc管理员又或者是《守夜人须知》里面都没有提起或者解释过但在凶宅里特别重要的东西。
    --死者。
    死者是什么,这不用解释,大家都知道,就是死掉的人,只是在这凶宅里的死者皆是因为非自然原因死亡的。
    大多死于谋杀,因此浑身怨气,化为了恐怖的厉鬼。
    根据《守夜人须知》里的解释是,凶物跟凶宅的形成都是因为死者,他们之间有一定的因果关系,但在连着经过两个凶宅后,不是瞎子都能看出来了。
    不止是因果关系那么简

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