度比较友善,就认为它是一个善良的npc了。
相反,根据系统的警告,更可能是属于“敌对npc”,可奇怪的是它却并没有急于攻击玩家。
结合它刚才的细微表情,纪无欢猜测或许是在遗憾聂渊没有打到它,因此它很可能需要达成一定的条件才能够攻击和杀死玩家。
其中一条应该就是主动攻击它或者破坏公馆里的建筑了。
那假如一直不攻击它不破坏公馆内的建筑物就是安全的吗?恐怕也不是,否则也就不会有“小心兔子”这条警告了。
那么还有什么样的必死条件呢?
还有这次的游戏目标是“逃离玩偶公馆”,而刚才开机的电脑里也有这个游戏,显然不是巧合,它们之间有什么关系?
就在纪无欢琢磨这些问题的时候,没人注意到,那四个新人中的一个年轻男人正贴着墙壁小心翼翼地往门边凑。
从醒来的那一刻,他就一直在寻找着机会逃走,他并不相信什么魔方游戏、什么游戏规则或者系统警告。
他认为这就是一场绑架,很可能是一个死变态绑架了他们,而大兔子的出现更是让他浑身发抖,这只恐怖的大怪物要对他们做什么?眼看着有人因为害怕晕了过去,求生的本能让他想要逃走。
——他一定要离开这个恐怖的地方!
此时趁着所有人的注意力都在大兔子布偶的身上,他觉得机会来了,攥紧出汗的拳头,努力控制住发抖的小腿,偷偷地贴着墙壁,放轻步子缓缓地靠近房门。
四米、三米、两米,越来越近。
终于,当距离门只有一米的时候。
一、二、三!
他在心里默数了三秒,
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