返回

最强游戏架构师

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第242节
   存书签 书架管理 返回目录
。”
    ……
    然后真到了《蓝星末日2》发布的那天。
    负责人:“quq对不起我这就再给你们介绍一家做分布的!我们合起来肯定没问题的!”
    《蓝星末日2》的发布,对蓝星工作室来说是里程碑式的。
    其一是因为,这是首款明言既没有担任总设计师、也没有担任执行总监职务的蓝星游戏;
    其二是因为,这是蓝星第一次做自己游戏的续作……
    玩家们简直要感动哭了好么!!
    【安排上!求求你们快点把刺客第二部 安排上!!我要疯辣我真的想多看看奥丁大魔王还有伽利略到底怎么样了啊!!】
    【有生之年系列……】
    【爷爷!您关注的游戏终于出续作啦!】
    玩家们一边准备好了纸巾,一边就冲进了《蓝星末日2》的世界里。
    无论是画面、操作还是音乐等各个方面,这款续作都有着前作的平均水准,而且让老玩家们很容易就能上手。
    路易斯虽然技能复杂多变,但恰到好处的教学引导,让玩家得以快速的融入。
    战斗系统上来说,比起前作要简单很多,似乎更刻意往“爽快”这方面进行了倾斜——
    尤其是路易斯杀丧尸的时候,简直砍瓜切菜,一个鞭子下去就一大片,让人简直欲罢不能。
    战斗非常吸引人,角色养成系统也很新奇有趣。
    由于路易斯的能力特别,所以凡是他杀掉的怪物,都有可能掉落一个特性——
    有可能是鸟类的翅膀,让他可以自由飞行;
    有可能是吸血蝙蝠的獠牙,让他可以吸食回血;
    也有可能干脆是另一

第242节(5/6)
上一页 目录 下一页