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最强游戏架构师

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第210节
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“顺便在终南山麓上给他们一个牌子吧……”
    “我觉得把这个小旗子给固化一下就成了,听说以前的登山队都是这么做的。”
    “干脆再加一套‘济世救人’的成就头衔,给小红花这种人加点buff。我看他们等级都不怎么高,别让别人给欺负了。”
    “有道理。顺便把给风景党玩家的buff也做了吧。”
    这次事件,当然最后还是要有官方嘉奖的。
    而小红花公会的发起人,还有救援队成员们,也得到了蓝星发给他们的小蓝章——邀请他们来到蓝星大厦进行参观。
    各个媒体自然也是没有放过这样的小事件,虽然不占太大篇幅,但却很能吸引流量了。
    经此事件,小红花公会的声望可以说是一日千里,隐隐成为了《侠客行》世界的第一公益组织。
    甚至在别的游戏里,也有不少玩家受到启发,自发成立起了相似的组织。
    ……
    这个事件只占用了明言两小时的时间,他接下来又被另一个制作组给拖走了。
    ——《龙之猎人》已经准备内测啦!
    作为一款ar游戏,就算是加上全部龙种全部阶段的模型大小,整个游戏也不过就是200tb大小。
    养成系统也相对比较简单,几位程序大佬轻轻松松地便搞定了整个框架,对比之下,就和《刺客之道》中的一个单独系统似的轻松。
    因此这才刚到小年节,制作组便计划好了,打算在1月中旬进行第一次内测。
    这回的内测资格,主要还是从玩家当中随机抽取的。
    而且问过了明言的意见之后,他们决定偷偷地先开始第一批内测,却不在官网另

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