返回

最强游戏架构师

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小
第160节
   存书签 书架管理 返回目录
手中的手稿,说:“进去说吧。”
    本次策划会议上,明言主要提起了新游戏的两个重点。
    第一个,就是“以刺杀为主”的战斗方式。
    “过去,我们已经在战斗系统上努力创新过很多次了,包括黑魂模式,包括蓝星末日中的异能爆破模式,也包括侠客行中的团队仇恨模式……但这一次,又到了必须有所创新的时候。”
    “一个刺客战斗的方式,当然和罗素、和剑客们有所不同。他追求的不是在战斗中辗转腾挪,不是和敌人周旋并寻找攻击的间隙……他追求的,应该是一击必杀、远遁千里的快感。”
    “请大家看一段简单的概念演示动画。”
    接下来,明言放了一个“简陋”的动画。
    之所以说是“简陋”,完全就是因为里面的人物建模相当粗糙,可以说是就是网上买了大众脸的那种素材,然后由外行人在最简单的制作软件里随便摆了一下造型。
    但是正因如此,当画面出现的一瞬间,在场所有人都下意识直起了身子,全神贯注了起来了——
    因为很明显,这么丑的手工制作,肯定是老大亲自做的!
    嗯,顶多再加上夏诚的协助,不能更多了!
    这个小动画里,主要讲了主角刺客的一次暗杀。
    背景,则是在一个古典的地图中,周围屋舍俨然,还有一座教堂伫立在广场中。
    一位地位很高的主教这时在众人的环绕下,慢慢走近了教堂——看来他就是刺杀的目标了。
    接着镜头拉近了主角刺客,只见他整个人笼罩在兜帽下,看不清面容(虽然那张脸完全没捏)。
    主角刺客挥手撒了一把钱币,顿时引起广场

第160节(5/6)
上一页 目录 下一页