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最强游戏架构师

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第64节
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    当然,除了两名负责指导他们的导师,明言自己也会抽查他们的进度。
    分别在项目初期、中期和结尾时,都会让这个应届生小组进行汇报。
    其中一名设计师还有额外加分。
    因为他超级热爱《传奇联盟》,而且自身段位也非常高。
    经过和传奇联盟现在的负责人商量后,明言直接将这位新人调去了传奇联盟的小组里。
    这个小组会一直需要人手的,因为传奇联盟永远都在更新。
    新人在一个富有生命力的老项目里面,显然也能得到足够的锻炼。
    《卡牌联盟》这款新游戏,说来也没有什么特别的。
    其核心玩法就是一个:抽卡。
    ……然后培养成更强的卡牌,组合成合理的阵容,冲击下一个游戏关卡。
    在蓝星,这样的手游有千千万,但最终成功占据市场的,主要还是依靠更精良的制作和更好的渠道推广。
    一个成熟的游戏品类是最符合水桶原则的。
    ——水桶里能装多少水,由最短的那根木板来决定。
    抽卡流的游戏可以没有很强的优点,但是该有的特点都必须做到足够好,这样才能在残酷的竞争中存活下来。
    假如在此基础上,某块木板能显得稍微精良一些,那就有了突然大爆的资本。
    当然,拥有这种资本的游戏还是有很多很多。
    所以最后最成功的那一款……其实是靠运气。
    运气啊!
    在四千年前的蓝星,明言所在的国度内有许许多多跟风模仿者。
    哪个游戏品类正当红,就做哪个品类。
    哪个核心玩法火了,就马上加班加点

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