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一只草妖精

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第413章 激光投影和全息拍摄的差别
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应应该是三维立体投影,而这种直到莫余穿越过来都还没拿下。
    难点集中在……几乎所有部分。
    怎样发光,怎样保持影像正常,怎样保证影像的分辨度足够高,满足人眼的观赏需求……两个物点的像之间的区别处,其相对物点像的光强度起码要低于瑞利判据的百分比才能被人眼识别为两个不同的像,换言之,拖泥带水的显示方式就容易给人连续感。
    而目前所有宣称自己有能力进行三维立体投影的手段,都不免遇上相同的问题:即使他们将几束光在介质上聚焦,类似形成一个新的点光源,也难免在其周围产生人眼不能分辨的虚像。
    虽然随着原光源之间距离的增加、入射角度的增加、光源的数量增加,其单个点像的分辨率将会急剧上升,但这样的分辨率急剧上升意味着成本急剧增加,且在引入新的需要产生的其他点像时,会不可避免地增加其他像差。
    换句话说,用激光在某种胶体介质中投射三维立体投影的技术,从一开始就带着不可避免的像差。(这是个人观点,如果科技进步能够打脸,我会很高兴接受新的科技成果)
    当然,请注意区分激光投射三维立体投影和激光拍摄全息影像(全息摄影)的技术差别,前者是尚未完成的概念技术,后者是已经实现的二十世纪技术,如果读者有兴趣,可自行了解已经出现在高中教科书内的全息摄影技术。
    莫余是想不出有什么办法可以在地球上实现激光投影技术,不过这在蛮荒世界,被人们另辟蹊径了。
    地球上的人们所能看到的光,起作用的部分是电磁波中的电矢量,不过电磁波在宏观空间中不能拆开,故此人们到目前

第413章 激光投影和全息拍摄的差别(2/4)
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