准六边形作为场地,六边形之外要么是迷雾要么是贴图的山脉,再不然就是看起来就茫茫一片,探下去无底深渊的大海。
反正就算有设计出来的地貌,学生和士兵过去也会被看不见的墙弹开,现在干脆不设计了,莫余干脆也不管边沿,只看场地中的地貌如何。
地势整体西高东低,南北两侧地貌不同。南方多丘陵、少河谷,北方多水网、少山峦。
正六边形的南北两侧是边,东西两侧是角。在地图上,最醒目的那条河流从中央的湖泊流出,蜿蜒着走了一段,从东北边中央入海。
地图上的资源点数目多达三位数,也符合兵力成倍提升后的现状。只是这些资源点星罗棋布,也让莫余难以判断究竟何处才是对方降生的位置。
己方的位置倒是明晰,是在中央湖泊向西南角——也就是七点钟方向——连线的中点处。但从中心对称的思路去推断,对手的降生位置却要到那条蜿蜒的江河里去了。
虚拟对战为了推动发展,要人为地设计出双方差别,这一点是不假,但也没到一方是“水生”,一方是“陆生”的地步。
莫余愁啊,莫余急啊,莫余一把一把往下薅头发啊……哦,他现在没有头发。
怎么想也想不出来,干脆不想了。几句话的工夫,让学生们带着八万士兵向所有方向辐射探测,再用剩下两万士兵组成工程突击队,朝着地图上标识的资源点,怎么快怎么跑。
一时间,就剩下白瑞树和几个留下来接收信息的工具人士兵还留在简陋的大营里对着地图发呆,整个大营走得空空荡荡。
“知道他们可能在哪吗?”白瑞树看着眼前的水墨画,心中发
第229章 看起来能放人的地方太多了(3/4)