这些虚拟民众都仿若真人有着自己的需求,教育医疗衣食住行比比皆是。如果虚拟系统在虚拟民众方面依旧保持在军事方面的拟真度,样样都细化到需要学生们亲力亲为才能解决所有需求的地步,那这青苗营地的学生也没时间干别的了,每天在后方以一当百充当办事员工就够他们喝一壶的。
到那时就啥都别干了,大家等着被深渊生物组成的大军一举推平了账。
好在虚拟推演系统的设定也不是那么不近人情,也可能是受到了技术能力的掣肘,其对虚拟民众的设定比较模糊,学生们只需要在物资上满足这些虚拟民众的需要,然后做出一些大方向上无差的选择,这些虚拟民众就会反馈一个类似满意度的可量化数据到后勤部的指挥中心,只要这个数值保持在高位,学生们就不用多花心思。
当然,虚拟民众反馈的可量化数据也不只有满意度一项,还有诸如受教育程度、总体产出等等。在这场测评之中,虚拟士兵就有不少东西需要这些虚拟民众供应才能保持战斗力,故此,将这些虚拟民众成功安置,调配产业结构和促进生产就成了后勤部的又一大重要任务。
就连工程部的学生,要是空闲了也得来帮后勤部干活。安置这些虚拟民众的工作,一度成为整个青苗营地学生最挂念的事情。
形成虚拟推演系统所依托的法术技术有限,在第五次测评的剧本中总算让学生们感觉到了不真实的地方——包括但不限于在开始某一项工作之后自己的体感时间一点没动,但下一个瞬间就跳跃到了预想中完成工作的时间点,紧接着开启下一轮工作。
这套操作莫余可太熟悉了,这不就是打游戏的时候指定了大方向再给电脑
第197章 大家都累了吧,该休息了。(2/4)