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一只草妖精

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第22章 法力物品消退特性
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直木,虚空成刀砍成木屑,和自然木屑混合在一起埋在大蘑菇底下。
    观测很吃力,但结果很明确。
    自然木屑不会被大蘑菇吃的连渣都不剩,并且大蘑菇消耗自然木屑的速度要比消耗法力木屑的速度慢得多。
    至于是否是由于大蘑菇挑食,特别喜欢吃法力木屑而把法力木屑吃的一点都不剩,有待考察。
    至少莫余觉得并不是这个原因。
    准备大蘑菇的衣食住行到此告一段落,盆地妖精能够提供的当前条件仅限于此,大蘑菇不知有无知觉,但没把孢子放出来吓人,应当是不想反对。
    莫余的注意力转到了法力木屑和自然木屑的区别上。
    法力木屑比自然木屑更吸引蘑菇?这一点都说不通!
    莫余用法力退化了一支枯枝,又拜托灰琼帮自己衔来一支自然枯枝,两相对比起来。
    设计了一连串的对比实验,莫余终于研究出了一条规则。
    法力退化得到的物品或是材料,在形成时具备和所具象物体一致的属性,但随时间的推移,或是对法力退化物品某种属性的使用增多,该属性会迅速衰减,效果流失,最终会带动所有属性消退,当时间足够或是消耗完全时,该物品就会消失。
    最有效的形容这种消退特性的方式自然是以时间为横坐标轴绘制的物品属性强度曲线,但莫余手边的材料和掌握的技术并不足以让他完成精确的定量实验,最终只能给出一个结论。
    就算不对法力制造出的材料做什么,只是单纯地将其静置,也会在较短时间内消散的无影无踪。
    大蘑菇需要吸收营养,法力制成的木屑就算能提供营养,

第22章 法力物品消退特性(3/4)
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