而且这样培养出来的眷族,太不可控了,不仅基因不可控、能力也不可控。
神祇培养眷族,第一是为了获取信仰,第二是为了获取战斗力。
如果血脉混杂的话,对于神祇的信仰也会产生影响,毕竟一个牛头人肯定会天然亲近牛头人神祇,而厌恶或者害怕虎人神祇。
血脉越混杂,这种不可控的因素就越多。
其他很多的办法,也大多都是从这一点入手,所以都有或多或少的风险。
尤其是在神域这种规则没有稳定的生活空间,一些看似简单的办法,不仅成本高,风险也很高。
所以经过神祇们多年研究,最终选出了两个办法,都是从源头上解决眷族发展的问题。
第一个,最简单,最高效,最为接近完美的方法。
那就是使用文明火种点化,经过文明火种点化的眷族,潜力相对很高,而且可控性也非常好,最关键的是,这种眷族是神祇自身引导下,才能够进化的。
所以天然地属于神祇本身的眷族,一般来说,神祇第一个初始眷族,都会是这样得到的。
但为何说文明或者是最为接近完美呢,因为文明火种的成本高,或者说越强大的文明火种,成本更是吓人。
比如郭文彬当初得到的文明火种,普遍都是只能点化出一阶的种族,后续想要帮助这些眷族进阶,需要投入大量的资源。
那么除此之外呢,还有一种成本相对没有那么高,但是却算是可遇而不可求的方法。
这种方法一般很难指定,只能靠缘分遇上。
那就是当一个种族刚刚演化出来的时候,第一批生命。
第515章 血脉改造成功与后遗症(6/8)