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安息日

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第233节
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的开发者与经营者,这个老牌游戏已经运营了超过120年,可以说,现在很多孩子的家长都是玩这个游戏长大的。作为一个运营超过120年的游戏,为了能让玩家们持续玩下去,它的版图如今可以说,已经比永昼之塔还要大也说不定。
    然而作为现存最古老的四个游戏之一,低迷期还是到来了。
    更多更刺激更新的游戏纷纷上市,大批玩家流失,梦幻天空城就成了鸡肋。
    作为公司的招牌,这个游戏绝对不能关闭,然而这个游戏已经开始呈现亏损状态了。这种情况下,他们就不断命令各项目组不断开发新地图新玩法,同时关闭经营不善的板块,用这种方式,这个古老的游戏勉强运营着。
    几乎是在发现这个游戏是自家游戏的时候,梦幻星度的最高管理者——肯尼,就下达了封口令:所有员工不得将这个游戏是自家游戏的事情说出去。
    他们严格监控了游戏论坛,甚至还在有人透露消息的时候迅速用新帖顶掉它,然后,还刻意在游戏端口隐蔽了通往荣贵他们所在板块的入口。
    肯尼打算让这股热潮继续燃烧。
    在所有人都想当第一个找出这个游戏板块在哪里的情况下,原本萎靡的各大冷门游戏纷纷涌入了数不清的新人,无数鬼服重新满员,原本冷清的游戏世界再度生机勃勃,这种情况下,毫无疑问,肯尼的决定是符合所有游戏公司利益的。
    而且他可并不打算只当个让所有人均等获利的老好人,他的目标更远大一点。
    下达封口令的同时,他将这个游戏的开发始末全部了解了一遍,得知这个游戏是使用某个游戏库的残本开发出来的,甚至,这个游戏残本是天空城知名学院

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