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子夜杏花

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妹,第一关是不是很简单?”
    她正思考着,尤孜彦慵懒不着调的嗓音传来,作为主局人贴心地给提示。
    他还通过颜色来设计关卡……
    四种花色,代表有四关。
    柳明珊全神贯注,权当他拖延时间,“还好。”
    扑克牌上没有任何隐藏的痕迹,就是正常普通的扑克牌,不是综艺上设计的闯关游戏的道具,柳明珊排除了几种可能性,准备推算六张牌的规律,目光触及被标记的桌椅们,想得入了神。
    统一的花色,与桌椅第几排相呼应的数字,柳明珊快速心算着。
    但桌子就48张,已经有了一组对应的规律,48张中只排出6个的规律,未免太费桌洞了,一定还有别的用意。
    或者并不是明面上的规律。
    柳明珊有了思路,有条不紊地继续搜查讲台,教室的角落,天花板也扫了一圈。
    尤孜彦:“你怎么不考虑考虑刁钻的地方?比如黑板背后,没准有隐藏的机关,窗帘内部,砌墙缝里。”
    柳明珊摇头:“不,你不会设计得那么难。”
    设计游戏如同设计迷宫一般,首先就得尊重对手,避免千奇百怪的玩法,需要正常中带有技巧,而不是为难人。
    如果她设计迷宫一上来就画条条死道,只有一条路或者压根没有到终点的路,这是设计者单方面的碾压,就没意思了。
    设计者压根不想让你赢,那还有必要玩么?
    也不是布局一个好游戏该有的态度。
    柳明珊又回到拉开的桌椅旁,看来尤孜彦确实够意思,限定范围并没有放得很大,讲台和边边角角区域,他完全

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