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网游之千里之行

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第326节
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    “落后就要挨打啊同志,”千里说,“我刚玩游戏那会儿也差不多,见人就上,坚决不怂,只玩暴力输出流。”
    “啥?”几人齐齐转头难以置信地看向他。
    “不过也不会变得很离谱的,我现在也不怂呀!”千里自豪道。
    前两场比赛,包括更之前的排位赛,神之光的团战胜率是无懈可击,然而天狼几乎总是最先倒下的那个,人都死了,还怎么输出?如今的天狼,和当初满世界追着千里跑的天狼相比,已有了不容忽视的变化。
    作战方式有些变了,本质没变,天狼依旧是那个霸道得不讲道理的天狼,要被他抓住一点漏洞,就能把对手粗暴地摁着连到死。
    但是在那漏洞出现之前,他可以很风骚。在近战中,天狼的腿长得突破天际,他想来就来,想走就走,遛得你没脾气,要抓他?用尽自己的位移技能都未必追得上,还分分钟会被反咬一口,想跑?也得跑得过才行……
    两个字,飘逸。跟他对上,真能把人恶心死。
    桃之夭夭:“我觉得吧,打天狼的关键,是算好他的技能,某些状态下的天狼没办法,只能避开,比如无影剑状态下的天狼,一二三段斩状态下的天狼,攻速爆表状态下的天狼……”
    薇薇:“你都说完啦,那什么时候能打呀?”
    桃之夭夭:“还是很多的,抓住技能结束的一瞬间啊,天狼还是比较脆的,自身也没有回复能力,要一波打下也许有点难,多磨几次就差不多了。”
    这理论是说得轻松,但天狼的“瞬间”哪是那么好抓的?
    好在这地图寂寞成灰是选对了,视野够开阔,天狼即便跑开,寂寞成灰也能轻而易举捕捉到他

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