哦?千里一挑眉毛,开创先河摒弃了简单的职业分类的ldm,这回竟然走寻常路了?
思索一会,千里很快就明白了。主要在于双蛋传奇的活动机制,只能单人参与匹配,无法组队,意味着一个队伍的职业构成可能会千奇百怪。为了使活动得以顺利进行下去,系统需要对每个玩家定位,方便筛选与组合。否则,若一个队伍全是肉盾或全是脆皮,岂不是很尴尬?
因此,这个职业选择相当于告知一声系统,之后的角色属性点分配与技能设置仍由玩家自由发挥,如果自己名不副实,顶着坦克的名号却是个长手脆皮,不怕被队友喷死就没事。
近战,远程,坦克,辅助,治疗。千里的目光在这五个选项间来回扫动,慎重地考虑着。
5人小队随机组合,包含了很大的运气成分,看队友更坑还是对手更坑……不过混迹网游界多年,千里已经习惯了,遇到什么样的奇葩都不要惊讶,时至今日,他能一眼就判断出一个玩家是不是新手,新手到什么程度,但说真的很多时候他都懒得去动气,就算吐槽也是调侃的成分,好在需要和陌生人在关键的时候搭档的情况不多,这就是有自己的固定团队的好处。但这次活动……身不由己啊。
那么,为了保证胜率,自己选择的位置就很关键了。他倒是想把把一打五,这得看对手,普通人一打十都不算事儿,但ldm里人才辈出,随便碰上一两个都够呛啊。
最重要的是,双蛋传奇的排名依据,总胜场之后是连胜场,且连胜场数的积分加成十分可观,这就需要稳定的发挥,光指望人品不靠谱,简而言之,不能只耍个人英雄主义,得起到一个carry全场的作用,带领队员们共同
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