返回

网游之千里之行

首页
关灯
护眼
字体:
第182节
   存书签 书架管理 返回目录
为稳定的公会状况。
    较为稳定,是对比其他公会的情况。实际上,那么长的路,内部的争执、矛盾乃至冲突、分裂都在所难免,没有一家公会可以例外。
    十几年前,浩瀚盟成立在一个网游里,因其强悍的战斗力在那个游戏之中叱咤风云,知名度迅速扩散,几乎被封为不败神话,一举成为当时网游界的四大家族。那时候,公会还是单纯的娱乐性质,没有太多现实世界的利益纠葛,但浩瀚盟已然有了纪律的意识,当然,这也是因为第一任会长的影响,他的任期为浩瀚盟历任领导者中最长的,一共5年,几乎是浩瀚盟存在历史的三分之一。第一任会长给浩瀚盟奠定了深厚的根基——一是战斗力,一是纪律性。在浩瀚盟里,个人英雄主义被大大抑制,团结协作成为了最高准则。
    不得不说,这确实是浩瀚盟所向无敌的利器之一,同样也是当初东风行几人特别不待见千里和无咎那种横冲直撞的做法的原因。理念,从根本上就不一样了。
    浩瀚盟发展到第5年,四大家族变成了十大家族,也就是现在十大公会的前身,但成员不尽相同,在长久的角逐过程中,因外部或内部原因,有些公会没有坚持到最后,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
    也是在这时,网游界迎来了一个重大的转折——娱乐公会出现了向商业公会转型的端倪。别看如今商业公会如火如荼,一片红海,在那会儿,这可是一个争议极度之大的话题。不少公会在向商业公会转型的过程中都经受了剧烈的阵痛,每个公会里都充斥着不同的声音,有人说商业化挣钱,有人说商业化违背游戏的初衷,有人说商业化才能持续发展,有人说商业化会毁了公会……不是没有例外

第182节(3/11)
上一页 目录 下一页