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网游之千里之行

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第181节
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大大地推动了各自公会的知名度,让好些老牌公会都恨得牙痒痒的。要说造势,他们早就在造势了,内测、公测、自家公会的主页、各大游戏论坛……所有商业公会都一直抓紧机会趁ldm面世之时吸纳新人,壮大公会,毕竟对网游公会来说,人气就是一切!只要有人,就绝对不愁没有利益。战果如何?仔细想想,现在各大商业公会人倒是都不少,起码都比吾名之族那寒碜的两千号人多得多,然而……总是有股违和感。
    不管他们多年积攒的品牌影响力如何,ldm里一场比赛,一场活动,就能让人们颠覆一切的传统看法。老牌公会?没人在意。能让大家癫狂的,只有那个高高在上的胜利者。
    老牌公会的管理者们压力山大啊。
    不知不觉地,网游公会的圈子里也形成了自己的“潜规则”——至少是对于老牌公会来说。“资历”是他们最为看重的资本之一,正如那句俗话:三代人才能培养一个贵族,暴发户终究是暴发户,沉淀太少,基础不牢,哪来的资格与他们平起平坐?
    这是老牌公会里的潜规则,新兴的强力公会可不管这些,以神之光为代表,该抢占的市场就得抢占,该出的风头就得出,该打赢的仗就得赢,一切以实力说了算。
    “山中无老虎,猴子称大王,这种状况该结束了。”来时路说道。
    是的,这就是他们眼中的局面。由于种种随机因素,导致ldm里被一批新人折腾出那么多风波,抢占了舞台最抢眼的位置,他们早就眼红得不行了。可是没办法,这里不能砸钱,不能大量练马甲号,不能圈子内定协商好哪个公会进驻哪个服务器,商业公会种种一贯的措施与途径在这里通通无效,怎么破?


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