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网游之千里之行

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第175节
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的操作,也没有办法打破数据的限制去躲避千里的技能。
    千里翻滚起身,半跪在地上就又拉开了弓——瞄准,射击!
    boss也不甘示弱,尽管被千里命中,那一点伤害于她而言亦不过九牛一毛,立稳身形后,boss微微转了个向,将炮筒一挪,又干脆利落地盯准了千里的位置。
    轰——!
    噗噗噗噗噗——!
    在各个小组抓紧时间就位的这段期间,千里真如他之前所说的,和boss玩起了对轰,牢牢地牵制住了boss的注意力,给整个团队都提供了巨大的掩护。但他这玩法只能是暂时的,长此以往耗下去,就算千里真的一直不犯错,完美闪避掉boss的所有技能,不等boss倒下,他自己就得先累死。
    好在这个阶段持续不久,boss的瞬移大约两三分钟施展一次,要坚持到那个时候,以千里的实力绰绰有余。不料,千里又一箭射出后,赫然瞅见3楼多了一个身影。
    这一次,boss跨步一侧身,躲过了千里的长箭,却没有继续将炮口对准千里,而是忽地一拧身,将笨重的炮筒猛地往前一戳,这不是一个单纯的动作,而是技能——盾击。
    名字听起来有点画风不合,说明这是跨武器技能。盾击是骑士行会的职业技能,根据名称就很好理解——使用盾牌攻击对手,附带冲击波,对骑士来说是一个进攻性的技能,这个boss用起来的话,那可就是一个防御性的技能了。
    很显然,boss察觉到有人接近她周身范围了。boss可不管看不看得到之类的,只要一踏足她的警戒领域,boss就会有所反应。
    这一招盾击出其不意,对手确应付

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