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网游之千里之行

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第160节
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奏变幻莫测,捉摸不定,这一点正是令很多对手崩溃的所在。也许这一刻他的攻速是正常数值,下一秒可能就增加到了130%,再下一秒160%,然后到200%……待技能效果时限一至,即刻便降回到原点。普通人也就算了,可在天狼极致的操作下,他的攻速往往能接近完美地发挥出来,在此前提下,数据的差异便体现得十分明显。
    这种让许多人束手无策的瞬息万变,千里不说应对自如,可也慢慢地捕捉得越来越到位。某种程度上,或许与千里的武器,或说职业有关系。近战遇上近战,无可避免地要对攻,受对方攻速影响便也大得多。千里身为ldm中手最长的弓箭手,贴身作战能力和法师同一级别,怎么可能与天狼正面硬碰?他别无选择,唯有闪避与退让。而这,恰是千里最为擅长的领域之一。
    反之,千里有针对性的一些小手段,如视线诱导、多重假动作等,天狼也愣是靠他出色的反应力简单粗暴地去一一破解。天狼的思路一直很明朗,面对对手,有时候他能凭直觉去预测对方的下一步行动,对大部分不会有意识地去打心理战的玩家来说,天狼这招有一定的用处,但放到千里身上就完全不起效了,恰恰相反,千里就是利用了天狼难以自控的直觉使出视线诱导这种小技巧,让天狼屡次着道。直觉不管用的时候怎么办?判断不出,预测不来,那就只好直接去看,看对手接下来怎么做,自己再去应对。这个再朴素不过的道理,却只是少数牛人的专利。
    两人就在这四方擂台上一连打了二十多场,倒下就再来,间隔之中连一句闲谈都没有。他们本来就对彼此有一定的了解,一夜交战下来,一场比一场熟悉,对于对方大致的技能体系,各

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