拍胸脯保证毫无错漏,反之,修罗和蚊子本就做好了准备,这套制度在实施的过程中想必要历经许多大大小小的调整及改进。吾名之族成立至今仅两个多月,发展如此之快,难免仓促,纵然规模壮大,根基不稳也是事实,他们现在是摸着石头过河,少不了摔个几跤,呛几口水。
而在吾名之族最为看重的情报网方面,dkp制度少不了也放了一定心思。野图boss是一定会刷新的,可是何时刷新,在哪里刷新,以ldm地图的广袤,又没有小号,想要定点蹲守,几乎不可能。那么,野图boss抢夺战中,谁先发现boss,谁就夺得了先机。
蹲守是蹲守不了了,但商业公会或许会派人特别留意一下boss的行踪也未可知。这一点,吾名之族做不到,很简单——他们不支薪水。玩家公会,就是一群志同道合的人以互助共赢的方式一起玩游戏,并在这过程中培养出同胞情谊,但谁也没法命令谁去做什么,大家都有自己的活要干,凭啥我就为你奉献青春啊?因此,吾名之族用的就是最为朴实无华的dkp奖励方法。
不论大家在什么时候什么地方做着什么事情,只要发现野图boss并上报坐标,就能获得dkp积累,另外,还包括最常规的集合分、参与分、解散分、成功推倒boss的成就分等等,务必让这套系统体现多劳多得的公平原则,激励大家奋发蹈厉,力争上游。
至于诸神黄昏那边如何处理这一环节,千里就更不担心了。诸神黄昏有着他们最缺乏的资源之一——财力。诸神黄昏那么高级的公会基地,那么多会员,哪来的?还不是用钱砸来的。老板出钱,底下的人出力,天经地义。两边结合,初步铺就了吾名之族的
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