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网游之千里之行

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第152节
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宣,怎么防范就是各家的问题了。以前的网游能无限开马甲号,练个满级号更是容易,所以卧底这事很难彻底杜绝。这些卧底大多是打探一下消息,获取一些必要的讯息,比较少会花精力花心思混到核心层面。具体问题具体分析,看看ldm的环境,想想这游戏里的内奸会是什么特征,就不难对症下药了。”
    “嗯嗯。”修罗托着腮,“那是什么特征?”
    “首先,能担任卧底任务的,不太可能是纯娱乐型玩家,那种很可能哪天说不玩就不玩,说转会就转会的,太没有保障。卧底大部分是半职业性或职业玩家,这也意味着他们一般不是在ldm里才加入公会的新人,对之前的各种热门游戏和各大公会等都有一定了解,这些人的答卷分数当然不会低到哪去。”
    “这只是前提,有些考量因素,没有直接体现在卷子上,比如这些人的等级和水平,以及加入吾名之族的时间。有些人,可能千里早就排除了嫌疑,但为了公平起见,不显得有针对性,他才全公会一起考核了。ldm的难度大大超越了之前的网游,对技术的考验很严峻,加上不能开马甲,人力资源很重要。在满级之前,估计没什么公会抽得出一批高等级的或有实力的玩家去当卧底,只要一往外派间谍,就不可能只针对我们一家,必定是十几人乃至几十人同时潜入各家公会。这些精英人才,他们肯定要留着自己开荒。只有一些技术普通,等级不高但又较有资历的公会成员适合执行这种卧底任务。”
    “至于加入吾名之族的时间,约摸三个节点,第一是我们刚刚成立的时候,第二是升级到4级公会之后,第三就是这一次招新,越往后,混入卧底的几率越大。”
    “这个

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