,无咎跨出一步,脚下一顿,稳稳立住,竟不退不躲,巨剑一杵,立在身前,开启技能——骑士精神,硬生生吃了这一招,身形却不受一丝影响。至于那点伤害,他满血状态的时候,根本不在乎。
吃了这招过后,无咎可不会继续摆造型,双手握着剑柄一提,一跃而起,技能——跃空斩!
那人一个翻滚往旁避过,无咎可以对他的攻击视而不见,他却不能学无咎,就无咎那柄巨剑,吃上一击,要半条命不至于,但肯定伤得不轻。
无咎斩空落地,手腕一转,剑刃再度扬起,气势逼人。
但是——
速度不够快!
那人眼前一亮,提着单手剑起身迎上一步,心中估量,来得及打断无咎这一招!
见他冲来,无咎节奏不变,眼见对方剑锋就要挥出,突听噗地一声,那人脚上一痛,紧接着动作一僵。
?!
无咎巨剑一划,技能——上段斩!
怎么回事!?那人只觉身体瞬间动弹不得,而后被无咎一剑劈起,脚步离地——浮空了!看到系统提示自己处于“定身”状态,他很快恍然大悟。
妈的!是那个弓箭手的偷袭!他心里立即爆了句粗。怎么说他自己也有个弓箭手队友,对于弓箭手行会的这些个职业技能有一定了解。
无咎从来没忘,他身后,有千里在。
被近战打出浮空是很糟糕的状态,这种情况下,除了尽可能地伺机而动,最靠谱的似乎就是祈祷对手出纰漏了。要打出完美得不可破解的连击不是没有可能,但是很难很难,那样持续而高速的攻击,谁能保证每一下都衔接得天衣无缝?
定身之下,他少说也得挨上好几刀
第148节(4/8)