和千里两人选了一个合适的地方就开始刷怪,修罗继续奔着矿去了,往后开火车果然重复上演,久不久就拉着一堆小怪朝两人飞奔过来,千里都不得不称赞他这嘲讽开得给力了。
“嘿咻,嘿咻,嘿咻……”又一次灭怪之后,修罗迈开脚步再度走开,但显然十分蹒跚,“喂……”千里还是忍不住问出口,“你背包里到底装了多少东西?”
ldm里角色使用的是空间包裹,概念跟普通网游里差不多,包裹是不显示的,有负重上限和空间格,负重上限由角色力量决定,空间格则是包裹本身的属性,二者超一不可。
想要取出物品时,从操作界面点开空间包裹,选取物品,物品会在角色面前具现化,浮空大概2秒左右,角色不接住就会自动掉到地面,像玻璃瓶装的药品一类的东西就会直接摔碎。
“唔,我看看……”修罗查看起来,“铜矿,铁矿,锡矿,兔皮,马皮,豹皮,猫眼睛,龙蜒草,沉香木,金银花……”
“你……这是要干嘛,练成生活技能全职达人?”
“也没有啦,”修罗认真地回答,“现在就是做着铁匠坊缝纫屋饰品堂药皇院的任务,因为看起来好像都挺好玩的样子……”
“哦?”千里摸下巴,眼睛一亮。
打完了布兰德,千里和无咎还发现了一件事,就是ldm的又一个游戏设定——怪不掉钱,不掉装备,只会掉相应的材料。至少打小怪他们从来没爆出过任何装备,至今他们身上除了千里穿的那双紫装靴子外,其余全是从npc那买着凑合凑合的。小怪爆不出装备很正常,但连布兰德都没有一件装备,这可不是能用人品解释的了。由此推断,在ldm里,获得装备的
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