手里挥了挥试手感:意外的很不错,感觉威力不比及川月见之前挥着的画架差。
至于学生活动中心一楼扩散的神经毒素,五条悟心里也有了对策。
二周目时他一进门就闻到了味道,但毒素发作却在非常后面。那个学生会的眼镜男也说过没想到自己居然能坚持那么久之类的话。
中间游戏系统还要求他过了体质,不过因为是暗骰,所以五条悟也不知道骰出来的结果是什么。
十有**是过了。
由此可见,以自己目前的角色数据,神经毒素想要彻底麻痹自己,需要摄入非常大的量。而这个摄入量肯定是超过学生会成员的预期的。
只要在神经毒素摄入量达到身体承受能力的阈值之前,清扫掉一楼的小怪进入二楼,然后再从二楼窗户处把及川月见拉上来就行了。
在心里规划完闯入学生活动中心的计划后,五条悟打开窗户跳了出去。他落地很轻,为了不引起其他人的注意,跳出来后他还将打开的窗户又掩了回去。
白天已经看过地图,五条悟在心里早就背熟了从三号宿舍楼到七号宿舍楼的路。
他隐藏在树木投下的阴影之间,敏捷的移动。路上难免会遇到出来巡逻的学生会成员,如果没有被发现就算了,若是有人察觉到了他的动机,五条悟便用武器勒着对方脖颈,遏住敌人声带后轻松利落的扭断对方脖子,再将尸体拖入附近的灌木丛中抛弃。
因为这游戏极其逼真的五感效果,几乎百分之六十的玩家在刚开始战斗时都会畏手畏脚,并下意识的逃避战斗。
但五条悟明显是不属于这类人,他甚至于越打越兴奋,到了后面,即使n
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