主线,它照样会给你任务刷装备材料。因为是开放世界,只要主线不动,时间就不会流逝,你可以尽情地练级。
为了不吃亏,你在任务里死去活来几百次,但每次都是直奔任务地点,那些等待你去触发剧情的角色通通都没见过。以至于你好感度界面突然多出了几个人,也完全摸不着头脑。
「……好像还有人的气息,以及咒灵」
这次有点不同,你刚踏入任务地点,就莫名其妙加载了剧情,久违的字幕出现在下方时还愣了一下。你看向黑夜之下的学校,发出了疑问。
一般由日本人制作的游戏,主角哑巴设定是贯穿了整部游戏的,ta除了受伤的时候嗯哼几下,喊技能的叫喊之外,不发声是正常现象。这个游戏也不例外,你环顾了一下四周,突然四楼的玻璃被打破,轰隆声四起,戴着耳机的你不由得感叹这音效做得真不错。
现在是进入了过场动画,其实系统派发的任务都是在对整个世界观进行补充,看到感叹号就想接的你自然不会错过这些宝贵的经验值。每一个任务都会有精彩的剧情与过场,丝毫不掺杂水分。日厂游戏一般定价高,游戏性一般,这部游戏算是超出你的想象了。
这次任务是名叫[回收两面宿傩手指]限时任务,奖励是随机的。一般来说这种任务是十分有价值的,所以你毫不犹豫地收下了。从京都来到仙台,时间差不多是耗费了三小时。如果不是自己驾驶交通工具,搭载任何的交通工具可以选择跳过等待时间,当然,不想跳过欣赏一下沿路的风景也是不错的。
扯远了,说回游戏剧情。