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生死游乐场

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第25章 兑换
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学会,正是那个所谓普通人学会可能性近乎为零的技能。
    就像是命中冥冥注定一般,李枫是坚持认为自己就适合这一项血统,咬咬牙并未选择其他血统,而是等待着今后的一鸣惊人,要用这个血统来为自己带来一跃而起的资本。
    再次看向能力点的提升,首先尝试向智慧扔进100点积分,毫无动静,再次向精神扔出100点积分,仍然是毫无动静,要知道自己每一点积分收益都是双倍。感受着这个无底洞的存在,擦了下冷汗不再理会。另外两项素质提升起来更是2点积分当1点使用,才不用去想着去兑换。
    精打细算之后终是将剩余的7800积分开始悉数使用。
    元素初级理论,1000点积分。
    空间魔法,3000点积分。
    火球术,800点积分。
    冥想,1000点积分。
    一把非无限弹药的普通手枪,造型酷似沙漠之鹰:200积分。
    十枚高爆香瓜手雷:200积分
    杂七杂八一堆补给,便携性干粮,药物,以及成堆的弹药:300积分。
    一张封印着可以射出10只雷箭的E+级魔法卷轴:200积分。
    剩下的1200点选择暂时性保留,满意的看着面前的收获。
    首先是把被动方面提升一部分,然后购买此次买入最贵的一项物品,那就是空间魔法。
    空间魔法:可学习特殊的空间类魔法,并且可破开空间获得一个独立的存放空间,不可存放活物。
    对比过所谓的储物戒指,最便宜的也在2000点积分没有折扣,既然如此李枫是想都不想学习了该

第25章 兑换(5/6)
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