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神话洪流

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2、历史修正委员会
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有:吸血鬼、丧尸、兽人、山精鬼怪等等。
    击杀掉这些幻孽,可以获得相应的身体强化,吸血鬼普遍是强化力量的,你击杀了26只吸血鬼,想必这些天来力量已经强化了不少吧?
    至于‘祸灵’,则是幻想或者历史当中有名有姓的特色个体,他们具有智慧,但是出于‘狂暴’的影响,他们对人类具有极强的敌意。
    相比于幻孽,这有强大且具有智慧的祸灵要更加难以对付。基本上,常规士兵和武器对其已经没有任何作用了。
    对付祸灵,必须要武术家才行。
    风险越大收益越大,击杀祸灵也有着极大的好处。祸灵的某项能力或者武器装备,会以宝具的形式被击杀者所拥有。
    至于更加高级的‘史余’,可以理解为历史洪流的具现,或者说是神话当中的背景存在。
    史余可能是基于某种规则的强大灾害,也可能是强大的神话生物。
    举个例子,2841年9月所爆发的那场‘焚书坑儒’的史余级灾害。
    其导致了联邦超过一半的纸质文档丢失,许多文学家离奇坑杀,对于整个人类文明来说,都是极为惨痛的灾害。
    相比较于这种规则性史余,我们更加愿意对付那些神话生物,至少能够正面对敌。
    并且,击杀那些神话生物,可以获得‘血统’的力量。
    至于,最高级别的‘神纣’,纣是暴君的名称,取名神纣,意味着其如同暴君一般毁灭着这个世界,而世人难以抵抗。
    至今为止,神纣级灾害只发生过一次,但也就是这一次,我们失去了将近十分之一的人口。
    太阳神阿波罗,这便是

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