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玩儿崩的世界

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第四十一章 原来是幻境
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的镜像b也会举盾格挡。
    这实际就是a和b两个人再对打,不过他们过招都是通过复制出来的镜像在过招。
    解释通这些之后,那么问题就来了!
    幻境是怎么杀人的呢?
    很简单,就是人会累,镜像不会累!人的魔力、斗气会枯竭,镜像不会!人会受伤,镜像不会!
    打个比方,比如a刚进入幻境的时候血槽满、蓝满,打的时间久了,血就会越来越少,蓝也会枯竭,而他的镜像b却不会,最终的结局就是被镜像b杀死。
    那么当a被杀死之后,b是不是就存活下来了呢?
    王朗觉得应该不会,极有可能就是和b对战的镜像a,在a本体死亡之后,继续循环a本体用的招数,直到把b耗死。
    其实这种幻境说穿了一毛钱都不值,而且这种幻境极其容易被看穿,比如打一会儿就会出现不协调的现象,因为本体会累,镜像不会,本体动作会变形,镜像不会,所以那种无延迟的神同步,坚持不了几分钟。
    假范特迪尔出现不协调就是这情况,因为不能同步了,毕竟人不是机器,而且人是有思想的,他不会按照固定的剧本去走。
    这种幻境也极其好破解,只要双方都不动手,就不会有人死。
    当然了幻境也不可能让双方都不动手这种情况出现,它会逼迫你们动手,比如安排镜像主动进攻。
    而且这幻境还很会抓人类的劣根性,人类在陷入危机之后,考虑的永远是自己,比如两个人同时掉进一个洞里,只有一个人能活着出来,那么掉进洞里的两个人必然会进行一番厮杀,直到一个人杀死另外一个。
    再比如,

第四十一章 原来是幻境(3/4)
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