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开个公司做游戏

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第175章 不能高估玩家们的节操
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,明明是打丧尸的游戏,结果还不是一堆无节操的od!
    求生之路变成死宅之路,又有什么关系呢?
    玩家喜欢就行了!
    而玩家们会喜欢可以自由修改的《死或生》吗?
    答案是肯定的!
    特别是飞梦的几位男性员工,仅仅是在脑海中畅想了一下以后会出现的od,就不禁觉得放不了假了。
    绝对会出现大量社保od!
    对于开放od之后,一定会出现的无节操修改,众人也并不是很在意,只是稍微说一下而已。
    但是嗨狗又提出了一个关键性的问题。
    “我们后续的dlc计划,很大部分都是以各种服装为主要卖点的。”
    “如果我们开放了od,那么通过修改,玩家们可以拥有更多的服装。”
    “在拥有od的情况下,是否会对我们的dlc销量产生影响呢?”
    刘雄点了点头。
    “你提出了一个不错的问题。”
    “是的,在拥有大量od的情况下,的确会在一定程度上影响dlc的销量。”
    “但是,我认为这种在dlc销量上的损失,是可以承受的。”
    “我们会损失一些dlc销量,但我们会赢得更多的游戏本体销量。”
    “要知道,游戏本体销量,才是大头!”
    “再说了,利用od打上去的衣服,只能玩家自己穿,自己看。”
    “想要在对战的时候,炫耀自己的身份地位,那么还是得穿游戏里本来就有的衣服的。”
    “毕竟搞到稀有的时装,不仅是给自己看的,也是给其他人展示炫耀的

第175章 不能高估玩家们的节操(3/5)
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