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第140章 需要一波放飞自我
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责人是担当3d设计的柚子。
    现在老板刘雄对尼尔的动作设计很不满意,这还是柚子进入飞梦以来的第一次。
    所以柚子很着急!
    刘雄一看情况不妙,连忙缓和语气,轻松的笑道:“其实总的来说还是可以的,动作设计的很流畅,打击感也有。”
    先安抚了一下柚子的情绪,刘雄再继续说道:“但是呢,怎么说?有点不够简单,还有点不够帅?”
    “尼尔机械纪元的打斗动作,要突出一个流畅,一个帅气,一个潇洒,一个富有观赏性。”
    “利用简单的操作,普通玩家也能打出眼花缭乱的高质量连击。”
    “如果是高手玩家,更是可以打出超高质量,行云流水的,美丽的,高技术含量的连续技。”
    “但现在看起来,这些方面还是有所欠缺。”
    客观的说,目前的尼尔机械纪元,动作设计的并不差,拿出去用也是可以的。
    至于操作难度这个问题,也很好解决。
    但是动作的畅快与潇洒?
    这个比较模糊的定义,就比较难把握了。
    现在的尼尔是不差,但是不差,这个标准对于飞梦来说是不够的!
    飞梦是什么公司啊?
    是一家用心创造快乐的公司!
    如果不用心的制作游戏,精益求精的为玩家们带来更好的游戏,那么飞梦的一切将毫无意义。
    其实,刘雄也清楚尼尔机械纪元的动作设计平庸的原因。
    想想飞梦之前制作的游戏吧。
    《血狮之红色警戒》是一款即时策略游戏。
    《三国战纪》横板过关

第140章 需要一波放飞自我(2/4)
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