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开个公司做游戏

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第139章 开发尼尔机械纪元的要点
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上自己提供主线的剧情,在游戏发售之前的时间里,夜神写个几十万字应该不成问题。
    有几十万字的小说,来为游戏做铺垫的话,那么剧情厚度就不成问题了。
    ……
    抽调夜神专职写小说去,飞梦剩下的员工们则投身到游戏的开发之中。
    大家都是开发过多款游戏的老司机了,成熟的飞梦团队并不需要刘雄多么上心。
    但刘雄也没打算当甩手掌柜。
    刘雄特别关心的是游戏的音乐。
    当初在玩尼尔机械纪元的时候,给刘雄留下最深印象的并不是2b小姐姐,而是游戏的音乐以及剧情。
    美妙的音乐!
    悲伤的音乐!
    震撼的音乐!
    以及,奇异、鬼怪,但却让人难以忘怀的音乐。
    最关键的是,尼尔机械纪元的音乐,十分贴合游戏的剧情发展。
    例如那一群在模仿人类交配的机器人,那一群模仿邪教自杀的机器人,那一群在游乐园永远快乐的机器人……
    那有些鬼畜的机器人唱歌声,初听滑稽,再听诡异,最后听的时候,得到的则是感慨。
    以及寂寞……
    寂寞无敌!
    飞梦的音乐主要是芳芳来负责。
    能者多劳,芳芳拥有逆天的各项属性,所以即使程序猿芳芳已经兼任了编剧,但刘雄还是对芳芳的作曲提出了高要求。
    在最初的日子里,刘雄天天拉着芳芳,关起门来琢磨推敲游戏的音乐。
    刘雄能帮助芳芳写出自己印象最深刻的几首曲子。
    例如在机器人游乐园的背景bg《遊園施設》

第139章 开发尼尔机械纪元的要点(2/4)
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